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https://w.atwiki.jp/iemontezuma/pages/58.html
コメント欄 某NAクランより隠蔽リストをいただいたので書いていきたいと思います そのまま貼り付けるのはまずいらしいので掻い摘んでT10のみ書きます 8.5追加車両分は8.5データーになってます データに不備があったもよう 来週中当たりに再度入れなおします8.6きそうですが 全体的に数値が50%ぐらい下がる模様 カモ換気有りのデータだったもよう 雑記 視界範囲について 400m 換気 皮膜 約450 換気 皮膜 戦友 約460 +偵察 +認知 約480 +食料 約500 バッチャの換気皮膜戦友偵察認知食料ってもしかして超強くね? まあ、どこで使うかってきかれてもこまるけど50mものびるんだよなぁ なお皮膜じゃなくてカニ眼だったら570まで伸びるもよう さいきょ コメント欄 おぉーこれは参考になる!おつです! -- kuromaru (2013-06-09 15 45 51) まあ、T10はあんまり隠蔽とか関係ない気もしますけどね -- Nine (2013-06-09 20 07 50) 若干データーに不備があるようです あとで修正しときます -- Nine (2013-06-09 21 54 04) 8.6の隠蔽スキル分のチェックがんばってます めんどうです 諦めても許されるはず -- Nine (2013-06-21 00 53 01) どうやらカモネット+かもスキル100%で重戦車でも静止0.1~0.2稼げるもよう わんちゃん?ねーよなー -- 名無しさん (2013-06-21 15 32 21) カモネットの効果は相当増えたもよう LTは静止時0.2ぐらい増えてるかもしらん1390の時代? -- Nine (2013-06-21 15 34 08) 隠蔽の情報でつくしたからそろそろ記載しますよっと -- nine (2013-07-25 00 38 54) 隠蔽の修正 移動時に隠蔽率が半減するように修正 これにより中戦車はみつかりやすくなった -- 名無しさん (2013-07-25 01 13 13) 駆逐戦車は停止時に隠蔽率25%UPのボーナス スキルには乗らずに固定 -- 名無しさん (2013-07-25 01 13 50) おかげで移動すると一気に隠蔽が下がったような感じになる -- 名無しさん (2013-07-25 01 14 09) 軽戦車は移動時隠蔽半減をうけない さらに従来より高い隠蔽率を誇る -- 名無しさん (2013-07-25 01 14 57) 国による隠蔽率の差が軽減 ドイツ駆逐はだいぶ見つかりにくくなった -- 名無しさん (2013-07-25 01 16 10) 固定値は算出するのがとんでもなくめんどうなので各自で計算してください 必要なら手伝います -- 名無しさん (2013-07-25 01 16 45) レオ1で視界特化育成いるとクラン戦超はかどるっていってた -- 名無しさん (2013-07-25 01 19 53) バッチャじゃダメな理由は旋回性能足りない 開幕リロードが終わってなくて自衛できない -- 名無しさん (2013-07-25 01 21 59) 砲頭装甲が口径3倍ルールでぶちぬかれる 車高低くて 目が取りにくい 俯角ねぇだそうです -- 名無しさん (2013-07-25 01 24 08) あとで、まとめます -- 名無しさん (2013-07-25 01 24 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/civksgm/pages/46.html
コメント欄 某NAクランより隠蔽リストをいただいたので書いていきたいと思います そのまま貼り付けるのはまずいらしいので掻い摘んでT10のみ書きます 8.5追加車両分は8.5データーになってます データに不備があったもよう 来週中当たりに再度入れなおします8.6きそうですが 全体的に数値が50%ぐらい下がる模様 カモ換気有りのデータだったもよう 雑記 視界範囲について 400m 換気 皮膜 約450 換気 皮膜 戦友 約460 +偵察 +認知 約480 +食料 約500 バッチャの換気皮膜戦友偵察認知食料ってもしかして超強くね? まあ、どこで使うかってきかれてもこまるけど50mものびるんだよなぁ なお皮膜じゃなくてカニ眼だったら570まで伸びるもよう さいきょ コメント欄 おぉーこれは参考になる!おつです! -- kuromaru (2013-06-09 15 45 51) まあ、T10はあんまり隠蔽とか関係ない気もしますけどね -- Nine (2013-06-09 20 07 50) 若干データーに不備があるようです あとで修正しときます -- Nine (2013-06-09 21 54 04) 8.6の隠蔽スキル分のチェックがんばってます めんどうです 諦めても許されるはず -- Nine (2013-06-21 00 53 01) どうやらカモネット+かもスキル100%で重戦車でも静止0.1~0.2稼げるもよう わんちゃん?ねーよなー -- 名無しさん (2013-06-21 15 32 21) カモネットの効果は相当増えたもよう LTは静止時0.2ぐらい増えてるかもしらん1390の時代? -- Nine (2013-06-21 15 34 08) 隠蔽の情報でつくしたからそろそろ記載しますよっと -- nine (2013-07-25 00 38 54) 隠蔽の修正 移動時に隠蔽率が半減するように修正 これにより中戦車はみつかりやすくなった -- 名無しさん (2013-07-25 01 13 13) 駆逐戦車は停止時に隠蔽率25%UPのボーナス スキルには乗らずに固定 -- 名無しさん (2013-07-25 01 13 50) おかげで移動すると一気に隠蔽が下がったような感じになる -- 名無しさん (2013-07-25 01 14 09) 軽戦車は移動時隠蔽半減をうけない さらに従来より高い隠蔽率を誇る -- 名無しさん (2013-07-25 01 14 57) 国による隠蔽率の差が軽減 ドイツ駆逐はだいぶ見つかりにくくなった -- 名無しさん (2013-07-25 01 16 10) 固定値は算出するのがとんでもなくめんどうなので各自で計算してください 必要なら手伝います -- 名無しさん (2013-07-25 01 16 45) レオ1で視界特化育成いるとクラン戦超はかどるっていってた -- 名無しさん (2013-07-25 01 19 53) バッチャじゃダメな理由は旋回性能足りない 開幕リロードが終わってなくて自衛できない -- 名無しさん (2013-07-25 01 21 59) 砲頭装甲が口径3倍ルールでぶちぬかれる 車高低くて 目が取りにくい 俯角ねぇだそうです -- 名無しさん (2013-07-25 01 24 08) あとで、まとめます -- 名無しさん (2013-07-25 01 24 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/810jp/pages/60.html
隠蔽率計算式 隠蔽率=[静止時隠蔽率×移動時隠蔽率×(0.5+0.00375×カモスキル)+迷彩補正+カモネット補正]×発砲補正+茂み補正×茂み発砲補正 カモスキル補正は以下の通り ※5人搭乗員の場合 1人が100% 20を代入 2人が100% 40を代入 3人が100% 60を代入 4人が100% 80を代入 5人が100% 100を代入 迷彩補正は以下の通り ・駆逐戦車:4%(0.04) ・軽戦車、中戦車:3%(0.03) ・重戦車、自走砲:2%(0.02) カモネット補正は以下の通り ・駆逐戦車:15%(0.15) ・軽戦車、中戦車:10%(0.1) ・重戦車、自走砲:5%(0.05) 発砲補正 発砲していなければ1を代入する 発砲補正は車両毎に決まっている 茂み補正 茂みが無い場合は0とし茂みの種類によって数値が異なる 受けられる補正は最低で8%(0.08)。最高で50%(0.5) 茂み発砲補正 半径15m以内にある茂みは目標車は発砲すると30%に減少する 発砲した際、茂みとの距離が15mより離れていたら1を代入、15以内なら0.3を代入する 発見距離の計算式 発見距離=視認範囲-(視認範囲-50)×隠蔽率
https://w.atwiki.jp/rupt/pages/182.html
ミニ計算機 ../ ソフトウェア名 ミニ計算機 現Version 1.00 作者(敬称略) いわき(MIRO) 配布元 転載中 Ruputer Fan転載所 ソフトウェア形態 フリーウェア ソース 公開/ASM 紹介 子プロセスの計算機。Ruputerの少ないキーでも使いやすい。 下の反転した欄の数値に対し、上の欄の数値で、右に指定した演算をする。 まず数値をセットして、それに演算をする形だ。逆ポーランドに似ている。 上の例なら 4980 + 249 となる。実際にやればすぐにつかめると思う。 本ソフトは子プロセスアプリなので親プロセスアプリの上に呼び出すことができる。 大抵のRuputerユーザはこれをEASY LAUNCHERに登録していることだろう。 お買い物中に便利な税込機能付き。深夜はファミレスの深夜割増料金のこと。 (スクリーンショット情報) 全:Aurex2 RC4 + WinShot 1.53a (new) 消費税10%(軽減税率8%)暫定対応版 - ■ 消費税8%暫定対応版 - ■
https://w.atwiki.jp/rupt/pages/181.html
数式計算機 ../ ソフトウェア名 数式計算機 現Version 0.30 作者(敬称略) たろサ 配布元 らぴゅーとぴあウェブ ソフトウェア形態 フリーソフトウェア ソース 公開/C 紹介 簡易な関数計算機。予め作っておいた式を利用することもできる。 詳しい仕様は付属excalc.txtを読んでほしい。ここでは基本的な点をまとめておく。 インストールに関して。インストールの手順は以下のとおり。 1/2:EXCALC.EXF・EXCALC.ECAを同一ディレクトリに転送する 2/2:EXCALC.KEYをSYSTEMフォルダ直下に転送する 普通にEXCALC.EXFを起動するとEXCALC.ECAを読みに行くが、 ECAファイルの拡張子連動にも対応している。こちらがオススメ。 Ruputerでの入力は面倒だ。よく使う式を登録しておけばよいのではないだろうか。 (スクリーンショット情報) 全 Aurex2 RC4 + WinShot ver1.53a
https://w.atwiki.jp/ysd-n/pages/108.html
このページはWOTのおもしろい部分(笑えるところ?)を集めたいと思います。 コメントでは体験談とかYSD内名言でも集めようかとおもっています。 まずは「https //www.youtube.com/results?search_query=world%20of%20tanks%20rng sm=3」 ユーチューブのRNGの動画です。 おもしろリプレイ動画UPでも可で「http //kie.nu/」とかのアップローダを使って何分くらいになにとか 説明付で出来たURLを貼ってください。 名言?迷言?デュークさん発言「氏ねホー○!」 -- ちゃちゃゼロ (2014-03-07 08 10 18) 名言集とかも作りたいですねェ。参考ラハブ http //www12.atwiki.jp/rahab/pages/24.html -- 秋刀魚 (2014-03-07 19 01 37) 迷(惑)言 ド腐れnoobどもが!仕事しろや!! ・・・言わないように気を付けます -- ぎんとき (2014-03-07 20 45 13) (敵車両を燃やして)燃え燃えキュン♡ -- 秋刀魚 (2014-03-07 21 38 15) もぇもぇきゅんlol -- まるまる (2014-03-14 14 58 58) Wmao (18 01 12) もう一回おながいしまうす -- 名無しさん (2014-03-19 18 04 47) Wmao「靭帯きれちゃった」 -- 名無しさん (2014-03-19 22 14 50) とめこ「魔法使いになりなよ」 -- まるまる (2014-03-21 19 13 06) ヨツンヴァイン -- もんたろう (2014-03-21 21 51 55) Wmao「あじゃじゃーす(日本語訳:ありがとうございまーすw)」 -- 秋刀魚 (2014-04-12 05 23 17) halkeye「ホークデース」 -- ホーク (2014-04-24 14 42 57) まおさんが実は演技であほをしているという主張をして「能あるタカは爪を隠すんです!」のながれでの会話 -- 秋刀魚 (2014-05-19 14 20 28) 14 14 23 "N-seniasu 0( 3 )~" どうみても素だもんw 14 14 51 "N‐1002BLADE" あーね 14 15 16 "N-seniasu 0( 3 )~" 膿じゃね? 14 15 29 "N‐1002BLADE" 能ない鳩が糞垂らす 14 15 41 "N‐1002BLADE" =まお 14 15 45 "R-high33wind にとり" ただの鳩だコレー!! まお「オッケーしました!」 -- BLADE (2014-06-03 04 32 54) (Wmao) ご著=・ムキュ!上/la praise る -- 名無しさん (2014-10-16 18 10 35) ゴチョムウェルと打とうとして打ち間違えて↑ -- 名無しさん (2014-10-16 18 12 03) iranaiko 「テケってワッフェンに似てますね」 -- 伍長 (2014-11-26 04 58 59) iranaiko氏のテケ愛が伝わる一言 -- buin_no_teitoku (2014-11-26 05 02 46) I氏「テケって正面装甲12mmもあるんですね!」 -- buin_no_teitoku (2014-11-26 05 12 20) ブレード「半分寝ながら戦車乗るもんじゃないですね!コレ!」 -- 名無しさん (2014-12-06 01 03 56) チャーさん「何のためにいるんですかね私」 吉田さん「マスコット」 -- 伍長 (2015-03-28 20 52 06) AFK部屋で小隊していたのでAFKの意味を聞いた時の答え Wmao「(A)アナル(F)ファック(K)OK」 -- 秋刀魚 (2015-06-01 15 41 57) aki3「伍長さんが添い寝してくれるとうれしい」 -- BLADE (2015-06-04 05 16 41) aki3「縛ってほしぃ」 -- BLADE (2015-06-06 04 59 15) Wmao「IGA様」 -- BLADE (2015-06-23 21 12 15) 他のクランに行っているにも関わらず拠点侵攻の通知が来るとおしおき部屋に書いてしまった子がいるらしい -- 伍長 (2015-06-24 14 28 24) 吉田さん「オナニスト伍長」 -- ほねほね (2015-06-28 02 47 41) 吉田さん「伍長戦(五航戦)と一緒にしないで」 -- 秋刀魚 (2015-07-01 02 24 12) 伍長「領地は金でいくらでも買えるんですよ」 -- BLADE (2015-07-17 22 56 34) 伍長「拠点戦回せば領地買えるんですよ」 -- BLADE (2015-07-17 22 57 29) Noel「地元では Ikv90B(イケボ90歳ばばぁ)っていうんですよ!」 -- BLADE (2017-05-06 05 17 04) Jin「桃缶さんはボクサー派 ( ..)φメモメモ」 -- BLADE (2017-05-08 10 16 44) DDTCDF「ご無沙汰してります。多忙によりイン率が下がっており、嫁に頭も上がらなくなっているため、クランを脱線させていただきます。短い主砲でしたが、どう見てもHEATです本当にありがとうございました。。 -- Jin201 (2017-06-06 02 24 37) はじままして -- さうーど (2023-02-12 23 01 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/urinaranida/pages/14.html
WoTのボイスチャット機能を利用する WoTにもボイスチャット(VC)が用意されているが、標準では無効になっている 「他の人は聞こえて、ウリだけ差別されてるニダヽ `Д´ ノ」という場合は、 下記を参考に、設定が有効になっているか確認してください メニューを表示するには WoTゲーム画面の左上に、歯車のマークがある(画像1) これをクリックすると、画像2のようなメニュー画面が出てくる この中の「設定」をクリックすると、設定ウィンドウが出てくる サウンド設定を確認する 画像3は、音声チャットの設定画面です まず設定から、この画面を表示させます 設定ウィンドウ内にある、サウンドタブを選択する(画像3-(1)) 画像3-(3)の「音声チャット」タブをクリックする 音声チャットの設定項目が表示されたら サウンド有効にチェックが入ってるかを確認する。入っていなければチェックを入れる(画像3-(2)) 音声チャットの有効化にチェックが入っているか確認する。入っていなければチェックを入れる(画像3-(4)) チャット音量が0になっていないか確認する 全体音量が0になっていないか確認する 以上で、WoT内のVCが聞こえていると思います え、聞こえないニカ?ウリは知らんニダ<#;`Д´ >
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2860.html
魔導計算機(ノレッジ) [解説] 魔導計算機とは、旧人類の電子計算機を模して新人類の技術者たちが造り上げた、魔力駆動のコンピューターである。 これはメビウス・ネットワークのクライアント端末機として、学習机サイズの物がもっとも数が多く、三大国すべてに広まっている。 形状としては、でかいスチール箱を積み重ねた様な学習机状の本体の上に、機兵操縦槽の映像盤と同様の画面が置かれ、その手前に入力用キーボードがあると言う物だ。 これがもっとも良く見られる、魔導計算機であろう。 ただし名称は『クライアント端末』として知られており、計算機機能を持っている事を知らないユーザーも多いらしい。 しかしながら機能的に最前線を突っ走っているのは、自由都市同盟の最新艦艇に、砲の弾道計算用として搭載されている魔導計算機であろう。 これは旧人類のパソコン黎明期の傑作『Ap○leⅡ』にも劣らない能力があるらしい。 いずれの魔導計算機も『プログラム内蔵方式』のアーキテクチャで造られている。 同時にその開発初期の時代に呪紋原盤記述装置と統合された事から、呪紋原盤記述装置のプログラムがソフトウェアとして、必ずと言っていいほど付属しているのだ。 つまりは軍艦の弾道計算用魔導計算機に、呪紋原盤プリンターを繋いでやれば、魔導制御回路を製作するための呪紋原盤を書く事も可能だったりする。軍人、特に大砲屋はこの事を知らない者も多いらしいが。 噂では、更なる強力な魔導計算機も存在しているとの話も聞かれるのだが……? [開発史] 聖華暦576年: 自由都市同盟に於いて、初期の歯車式計算機が開発される。 これは一説によると、古文書より再発見された旧人類の技術であったとも言われる。 これの目的は当時無敵を誇っていた陸上艦の、艦砲に於ける弾道計算である。 当時の都市同盟軍の艦隊は、まだ機甲師団の名前も無い小規模艦隊であったが、この歯車式計算機により砲の命中精度は相応に向上した。 聖華暦783年: 自由都市同盟の現場は、歯車式計算機の限界に苛立っていた。 その下からの圧力は上層部を動かし、旧人類の電子計算機を模倣した魔導計算機の開発計画がスタートする。 聖華暦792年: 自由都市同盟に於いて、最初期型の魔導計算機が開発される。 これは電子計算機が素子内での電位差による0、1の切り替えで1ビットの二進数を表現するのに対し、内部のエーテルの粗密で0、1を表す事で内部メモリへの記憶や演算処理装置による演算を行う仕組みであった。 またこの装置は最初から旧人類の電子計算機を模倣して造られていたため、最初から『プログラム内蔵方式』のアーキテクチャを採用している。 旧人類が電子計算機開発の黎明期に、様々なアーキテクチャを試して混乱した様な事は無かったのである。 この装置は当時用いられていた、呪紋原盤記述装置と機構的に似ていた事から、双方を統合しようという発想が出たのは不自然では無かった。 ちなみに830年現在においては、呪紋原盤記述装置それ自体は存在していない。 基本的にはメビウス・ネットワークの端末機になっている小型魔導計算機に組み込まれているプログラムソフトを使って記述を作り、呪紋原盤プリンターに繋いで原盤を出力するのである。 これは旧人類の歴史に於いて、初期にはタイプライターやワープロ専用機が幅を利かせていたものの、後にはパソコンにワープロソフトが組み込まれて、タイプライターやワープロ専用機が姿を消して行ったのに似ている。 この装置の大きさは学習机1個分ほどであった。だが残念ながら振動に弱く、陸上艦に搭載する事は難しかった。 そのためこれは地上基地に置かれ、陸上艦を補佐するのに用いられる事になる。 ちなみに計算能力は、昔のワンボードマイコン程度であった。 その後この装置はとある事情により、アルカディア帝国とカーライル王朝・聖王国にも売却されるのであるが……。 聖華暦799年: アーク・スフィアの開発開始。 第七世代機兵に用いられるアーク・スフィアは、エーテリック・アクセラレーターを制御する都合上、それまでのコード・スフィア等の魔導制御回路とは比べ物にならない制御能力が必須であった。 当時エーテリック・アクセラレーターを制御するのに、アイオライト・プロダクションはあくまで実験的な処置として、複数のコード・スフィアを並列稼働させていた。 しかし実用の機体ではその様な真似はできるはずも無く、また複数のコード・スフィア並列稼働は不安定さの原因にもなる。 困りあぐねたアイオライト・プロダクションの開発陣は、会社上層部に意見具申して、都市同盟軍研究所(開発局)に助けを求める。 無論、エーテリック・アクセラレーターの事は秘して、新型の魔導制御回路の共同開発という名目で、だ。 この時、妙案を出したのが若き日のエリベルト・エルナンド技術大佐……当時、技術中尉である。 彼は決まりきった記述を積み重ねて複雑化していた魔導制御回路のルーンを全廃し、魔導計算機の構造をルーンの記述で置換した物と入れ替える事を考案したのだ。 つまりは魔導制御回路の魔導計算機化だった。 聖華暦802年: エリベルト師が造ったひな形を元に、アイオライト・プロダクション技術陣は秘匿電子計算機の力も借りて、最初のアーク・スフィアを創り出す。 これにより、エーテリック・アクセラレーター試験機アマ・デトワールは完成を見た。 アイオライト・プロダクションではアーク・スフィアを帝国と聖王国にも大枚の資金と引き換えで開示した。 ただしあくまで機体とエーテリック・アクセラレーターの制御機能のカタマリとして、である。その気になれば魔導計算機として転用できる事は、秘匿された。 また二大国に情報開示した事で不満に思った自由都市同盟に対しては、大量のフォート用もしくはライト・フォート用のエーテリック・アクセラレーター搭載魔導炉や、各種新規設計フラタニティ・フレームなどを提供する事で矛を収めさせた。 聖華暦804年: 自由都市同盟にて新型魔導計算機の完成。 アーク・スフィアに使われるエーテライト球では無く、それよりも安価で小型のエーテライト立方体(キューブ)に、これまでになく緻密に構築された呪紋原盤を転写する事で、最新の魔導計算機用の素子が完成したのだ。 これでも旧人類のLSIなどには敵わないのであるが、まともに使える魔導計算機が誕生したのである。 これは早速、当時の同盟最新の陸上艦や水上艦船などに搭載された。 ただし従来艦全ての計算機を更新するのには、まだまだ時間が必要であった。 同時に自由都市同盟では、メビウス・ネットワークから軍事情報を切り離して、新たに魔導計算機を用いた軍用ネットワークを立ち上げている。 従来のメビウス・ネットワークと互換性の薄い新たなネットワークは、防諜の上でもかなり有利であった。 もっともそれに油断して、紙にプリントアウトした情報を盗まれるなどの事態は多く発生したのだが……。 聖華暦833年: この年の末、自由都市同盟は冒険者組合にて、システム・ハンニバル(Hanni-Bal)が生まれる。 これには旧人類の第4期LEV残骸から回収した、人格型AIを走らせるための電子計算機を参考に、新規開発されたそのほぼ同等品の魔導計算機が搭載されている。 今現在、このシステム・ハンニバル及び簡易量産型であるBARCAの魔導計算機が、新人類における魔導計算機のトップクラスと言えるだろう。 聖華暦835年: 自由都市同盟首都の中央都市アマルーナにて、ロココ設計所とホーリーアイ武器工房の共同出資で創設されたロココ・アイズ・アミューズメント社が機兵シミュレーターを転用した機兵対戦アクションゲームによるゲームセンターを出店する。 このゲームおよび軍用シミュレーターに用いられている魔導計算機は、システム・ハンニバル及びBARCAの魔導計算機には及ばないものの、かなりの高性能機である。 量産性や、調達にかかる費用がそこまで高く無い事からも、これが次世代主力魔導計算機となる事は間違い無いだろう。 [関連項目] メビウス・ネットワーク 呪紋原盤記述装置
https://w.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/95.html
WoT Starter WoTのクライアントで使用するCPUコアとプロセスの優先度とを指定する。 WoT Starterを使用しなくても、WoTクライアントの起動後にタスクマネージャを使用して手動で設定することも可能。 WoT Starter機能 入手方法 導入方法 注意事項 使用イメージ コメント 機能 WoTクライアントが使用するCPUコアから特定のコア(主に0番コア)を除外する事で、処理能力に余裕があるコアを使用できる。 WoTクライアントのプロセス優先度を変更する事で、他のプログラムより優先的に処理を行うことができる。 入手方法 Wot Starter 0.6.1 - wot-planet.com WOT Starter - запуск WOT на двух ядрах - MIRTANKOV.SU 導入方法 ダウンロードしたファイルを解凍する。 "WOTStarter.exe"を実行し、使用可能とするCPUコアと処理優先度を指定する。 WoTのクライアント"WorldOfTanks.exe"を指定する。※ファイルの指定は初回起動時orクライアント変更時のみでよい。 WoT起動時は"WOTStarter.exe"から起動する。 注意事項 処理能力に余裕がないPCで処理優先度を"High"(高)や"Realtime"(リアルタイム)に設定すると、PCがハングアップする場合がある。 処理に使用するCPUコアを指定する際に複数のコアにチェックを入れられるが、WoTクライアントがマルチスレッドに対応していないため、同時に使用されるのは単一のコアのみである。 使用イメージ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/urinaranida/pages/12.html
WoTのボイスチャット機能を利用する WoTにもボイスチャット(VC)が用意されているが、標準では無効になっている 「他の人は聞こえて、ウリだけ差別されてるニダヽ `Д´ ノ」という場合は、 下記を参考に、設定が有効になっているか確認してください メニューを表示するには WoTゲーム画面の左上に、歯車のマークがある これをクリックすると、画像2のようなメニュー画面が出てくる この中の「設定」をクリックすると、設定ウィンドウが出てくる サウンド設定を確認する 画像3は、音声チャットの設定画面です まず設定から、この画面を表示させます 設定ウィンドウ内にある、サウンドタブを選択する(画像3-(1)) 画像3-(3)の「音声チャット」タブをクリックする 音声チャットの設定項目が表示されたら サウンド有効にチェックが入ってるかを確認する。入っていなければチェックを入れる(画像3-(2)) 音声チャットの有効化にチェックが入っているか確認する。入っていなければチェックを入れる(画像3-(4)) チャット音量が0になっていないか確認する 全体音量が0になっていないか確認する 以上で、WoT内のVCが聞こえていると思います え、聞こえないニカ?ウリは知らんニダ<#;`Д´ >